Controles de FIXATION
Mova, olhe e sobreviva em cada dispositivo que a experiência suporta.
FIXATION lista todos os dispositivos. A rodada 1 vs All não liga se você trouxe mouse ou polegar. Liga se você consegue checar um vão de porta sem deslizar para uma lâmpada. Esta página é a ficha de controles que fica ao lado de primeiros passos.
A Sushi Deluxe não publicou um poster de binds únicos, então começamos pelo movimento padrão do Roblox e depois destacamos o que de fato importa nesta casa: câmera, disciplina de sprint e não cobrir a HUD com o próprio joystick.
Padrões de PC
| Ação | Comando |
|---|---|
| Mover | WASD ou setas |
| Pular | Espaço |
| Câmera | Mouse |
| Sprint | Shift (se estiver ativo no menu do Roblox) |
| Shift lock | Alt esquerdo ou o toggle na experiência |
| Pausar / menu | Esc |
| Chat | / |
Shift lock é útil para sobreviventes que precisam correr olhando para trás. É perigoso para caçadores que over-flickam num corredor estreito. Teste os dois por uma rodada cada e fique com o que deixa você limpar uma porta sem girar.
Arrastar com o botão direito pode esconder um widget do lobby. Se você não achar o botão de Códigos depois de um drop, destrave o mouse e olhe as bordas da HUD. Veja como resgatar.
Celular
Jogue em landscape. Retrato empilha o botão de pulo nos ícones do lobby e é assim que as pessoas saem de uma rodada por acidente. Mova o joystick com a mão de apoio para o polegar de olhar conseguir flickar para um vão de porta. Baixe a opacidade do joystick nas configurações do Roblox se ele cobrir as pistas do piso de madeira.
Auto-jump é uma armadilha numa casa com corrimãos e sombras de lâmpada. Desligue. Você quer escolher os pulos, não quicar na linha de visão do caçador.
Se houver voz no seu dispositivo, use push-to-talk se tiver. Open mic numa rodada de horror é como um stack inteiro é achado. O guia cooperativo explica o timing das calls.
Console
| Ação | Bind típico |
|---|---|
| Mover | Analógico esquerdo |
| Olhar | Analógico direito |
| Pular | A / X |
| Sprint | Clique do analógico esquerdo ou L3 |
| Pausar | Start / Menu |
Suba a sensibilidade de olhar até um 180 em direção a um grito não levar um segundo inteiro. Depois pare de subir. Sensibilidade demais num interior escuro é como caçadores erram um sobrevivente que só deu um passo de lado numa porta.
Use headset. A casa é feita de madeira e lâmpadas. Passos são a ferramenta de scouting que scripts tentam falsificar. Você não precisa de injetor para ouvir um sprint. Precisa de áudio. É também por isso que segurança com scripts manda pular o ESP.
Regras de câmera para este mapa
O screenshot oficial põe o caçador num vão de porta iluminado com janelas dos dois lados. Isso significa contraluz. Em gráficos baixos a silhueta ainda se lê. Em gráficos altos o bloom pode esconder uma roupa vermelha por um frame. Se você continua morrendo “do nada,” baixe bloom e sombras antes de culpar o ping.
Terceira pessoa ajuda sobreviventes a ver ao redor de um batente. Primeira pessoa ajuda caçadores a investir. Se a experiência forçar uma, adapte. Se deixar alternar, sobreviventes devem ir de terceira pessoa por informação e caçadores podem testar primeira pessoa no fechamento final.
Acessibilidade e conforto
Isto é um 1vAll de horror inspirado num filme brutal. Se jumpscares ou close-ups do personagem obcecado forem um problema, jogue com um amigo, mantenha o volume moderado e pule o trailer de inspiração da história até querer o tom. Não tem vergonha em sair de uma rodada.
Não rebind nada até terminar duas partidas. Depois mude uma tecla. Mudar cinco binds de uma vez é como você pula em vez de sprintar pelo loop do walkthrough da casa.
Quando os controles parecerem chatos, você está pronto para o ranking dos sobreviventes e o ranking do caçador. Inputs chatos são inputs S-tier.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
FIXATION usa binds únicos?
Ainda não há um poster oficial único. Use o movimento padrão do Roblox e as dicas de câmera acima.
Devo ativar o shift lock?
Sobreviventes em geral sim, caçadores talvez não. Teste uma rodada de cada.
Por que o celular é mais difícil?
Sobreposição da HUD e auto-jump. Landscape mais auto-jump desligado resolve a maior parte.
Preciso de microfone?
Não é obrigatório, mas o cooperativo online fica melhor com um. Veja o guia cooperativo.